約 2,319,604 件
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シール効果検証 有志の活躍により、技強化系シールをつけた時にどれだけ強化されるかが分かったらしい。 CFが横スマを当てた時の威力検証 強化数値…単発威力 倍率 0…19 100% 2…19.475 102.5% 3…19.475 102.5% 4…19.95 105% 5…19.95 105% 6…20.425 107.5% 7…20.425 107.5% 8…20.9 110% 9…20.9 110% 10…21.375 112.5% 11…21.375 112.5% 12…21.85 115% 13…21.85 115% 14…22.325 117.5% 15…22.325 117.5% 16…22.8 120% 17…22.8 120% 18…23.275 122.5% 19…23.275 122.5% 20…23.75 125% 21…23.75 125% 22…24.225 127.5% 23…24.225 127.5% 24…24.7 130% 25…24.7 130% 26…25.175 132.5% 27…25.175 132.5% 28…25.65 135% 29…25.65 135% 30…25.65 135% 31…26.125 137.5% 32…26.125 137.5% 33…26.6 140% 34…26.6 140% 35…26.6 140% 36…26.6 140% 41…26.6 140% 62…26.6 140% まとめ 強化シールをつけた際、その属性の技のダメージに、シールによって一定の倍率がかかる。 倍率はシールの効果値が2上がる毎に2.5%アップ。 強化数値偶数=強化数値奇数 つまり、2と3や、10と11といった数値の強化ダメージは同じ。 強化の上限は倍率140%まで。 シールの強化数値33で最大ダメージに到達する(33じゃなくて32?)。
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スピード上昇効果の一覧です。 重複可能な物と不可能な物は一覧では以下の表記としています。 可:(効果は重複可能) 不可:(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 組み合わせた場合は以下になります。 可+可:重複する。 可+不可:重複する。 不可+不可:重複しない。効果の最も高いもののみ有効。 ユニットパーツ 現状、スピード増加効果は昇格で変化する物はありません。 必殺スロットへ移した場合も、「陽電子砲」の特性が低い時以外はスピード増加効果は変わりません。 機体名 スピード パーツ名 特性0 特性5 必殺特性0 必殺特性5 重複 入手方法 備考 ライディーン 530 ゴッドバード 20 40 20 40 不可 恒常 ソウルゲイン 475 舞朱雀 25 75 25 75 不可 恒常 ダイターン3 450 サン・アタック乱れ打ち(MAP) 20 100 20 100 不可 恒常 サイバスター 550 コスモノヴァ 25 75 25 75 不可 恒常 元限定 ダルタニアス 475 αβγアタック 25 75 25 75 不可 恒常 Hi-νガンダム 550 フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム) 30 130 30 130 不可 恒常 ボルテスⅤ 475 超電磁ボールVの字斬り 25 75 25 75 不可 恒常 ダイゼンガー 530 斬艦刀・雲燿の太刀 20 40 20 40 不可 恒常 エヴァンゲリオン初号機 530 陽電子砲 30 30 20 30 不可 恒常 スピード上昇効果は機体指定なし 覚醒人1号 625 シナプス弾撃 25 75 25 75 不可 恒常 龍虎王 530 龍王爆雷符(MAP) 40 40 20 40 不可 恒常 真ゲッターロボ タラク 530 ターニング・ゲッタービーム(MAP) 40 40 20 40 不可 恒常 ストライクフリーダムガンダム 570 スーパードラグーン(MAP) 30 55 30 55 可 限定 パイロットにも最大55上昇有 アルトアイゼン 550 「切り札」 25 75 - - 不可 限定 スターガオガイガー 570 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 30 55 30 55 不可 恒常 ゼンカイオー ジュラガオーン 475 ゼンリョクゼンカイソード 25 75 - - 不可 恒常 ゲッターアーク 530 トマホークハリケ-ン 40 - - 不可 恒常 パイロットオーブ 交換項目の「欠片」は特殊スキルオーブのかけらで交換可能、「共闘」は共闘戦引換券で交換可能、「D」は共闘戦のDメダルで交換可能。 赤字の物は現在は交換不可能な物。(欠片は実装時に予定済み、共闘は今までの例から来ると想定される物) パイロット名 機体名 スピード オーブ名 レベル2 レベル最大 重複 入手方法 交換 備考 流竜馬 真ゲッター1 530 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 流竜馬 ブラックゲッター 550 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 神隼人 真ゲッター2 550 [X]ゲッターチーム 10 20 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 車弁慶 真ゲッター3 530 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 レーツェル・ファインシュメッカー アウセンザイター 530 [X]黒い竜巻 20 40 不可 竜巻斬艦刀 不可 限定 ゼンガー・ゾンボルト ダイゼンガー 530 [X]黒い竜巻 0 55 可 竜巻斬艦刀 不可 限定 ランド・トラビス ガンレオン 475 ピーター殺法 75 75 不可 ライアット・ジャレンチ 欠片 リュウセイ・ダテ R-1 550 [X]SRXチーム 20 40 不可 天上天下一撃必殺砲 不可 限定 リュウセイ・ダテ SRX 530 [X]SRXチーム 20 40 不可 天上天下一撃必殺砲 不可 限定 フォウ・ムラサメ サイコガンダム 475 覚悟(フォウ) 25 75 不可 限定ミッション D シャア・アズナブル ナイチンゲール 550 [+]赤い彗星 20 135 不可 拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) 欠片 リョウマ ゲッターノワール1号機 550 [X]一心同体(ノワール) 0 20 不可 ズワルト・シャインスパーク 不可 限定 ムサシ ゲッターノワール3号機 550 [X]一心同体(ノワール) 0 20 不可 ズワルト・シャインスパーク 不可 限定 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア 550 [+]使命感(刹那) 25 55 不可 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 不可 限定 刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 570 [+]使命感(刹那) 25 55 不可 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 不可 限定 ソゴル・キョウ ゼーガペイン アルティール 550 [+]決断(キョウ) 25 75 不可 舞浜シャイニングオーシャンパンチ 不可 グリッドマン グリッドマン 475 [+]HERO 25 150 不可 グリッドビーム(Universe Fighter) 欠片 元限定 大牙剣 獣神ライガー 550 [+]反骨心(剣) 25 75 不可 ベガランサー 不可 大門恵留 メラフディン 550 [+]モーティリティ・リンク 25 75 不可 ハイヴェロシューター(MAP) 不可 限定 アムロ・レイ νガンダム 550 [+]覚悟(アムロ) 30 130 不可 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 不可 限定 アムロ・レイ Hi-νガンダム 550 [+]覚悟(アムロ) 30 130 不可 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 不可 限定 キラ・ヤマト エールストライクガンダム 550 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定 キラ・ヤマト フリーダムガンダム 570 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定 キラ・ヤマト ストライクフリーダムガンダム 570 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定必殺にも最大55上昇有 葵豹馬 コン・バトラーV 475 [X]チームワーク(超電磁) 20 40 不可 超電磁スピンVの字斬り 不可 限定 紅月カレン 紅蓮弐式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 紅月カレン 紅蓮可翔式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 紅月カレン 紅蓮聖天八極式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 グラディオン グラディオン 475 アタッカー(グラディオン) 25 75 不可 限定ミッション D 式波・アスカ・ラングレー エヴァンゲリオン2号機 530 戦意高揚(アスカ) 20 40 不可 限定ミッション D 式波・アスカ・ラングレー 真ゲッター1(CP) 530 戦意高揚(アスカ) 20 40 不可 限定ミッション D バナージ・リンクス ユニコーンガンダム 550 [+]決断(バナージ) 25 55 不可 NT-D連続攻撃(FAユニコーン) 不可 限定 バナージ・リンクス フルアーマー・ユニコーンガンダム 570 [+]決断(バナージ) 25 55 不可 NT-D連続攻撃(FAユニコーン) 不可 限定 デュオ・マックスウェル ガンダムデスサイズヘル 550 [+]反骨心(デュオ) 0 75 不可 ビームシザース(MAP) 共闘 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア 550 [Z]ソレスタルビーイング(刹那) 25 55 不可 トランザムライザーソード 不可 限定 刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 570 [Z]ソレスタルビーイング(刹那) 25 55 不可 トランザムライザーソード 不可 限定 アラド・バランガ ビルトビルガー 550 [ZX]百舌と隼 25 75 不可 ツイン・バード・ストライク 不可 限定 ゼオラ・シュバイツァー ビルトファルケン 550 [ZX]百舌と隼 25 75 不可 ツイン・バード・ストライク 不可 限定 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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ここでは、パルプンテの効果をかきます。 番号 タイトル 効果 1 混乱した! → 敵味方全員が混乱。 2 しびれて動けなくなった! → 敵味方全員がマヒする。 3 眠ってしまった! → 敵味方全員が眠ってしまう。 4 幻に包まれた! → 敵味方全員にマヌーサの効果。 5 MPがなくなった! → 敵味方全員のMPが0になる。 6 生き返った! → 敵も味方も死んでいる者が全員生き返る。 7 MPが回復した! → 敵味方全員のMPが満タンになる。 8 キズが回復した! → 敵味方全員のHPが満タンになる。 9 ○○○○の体から不思議な → 敵味方を問わず呪文がかき消される。霧が流れ出し辺りを包んだ! 10 力をためた! → 敵味方全員が力をためる。 11 時間が止まった! → パルプンテを唱えた者以外の敵味方全員が3ターンの間動けなくなる。 12 天空から流星が降り注いだ! → 敵味方全員のHPが1になる。 13 体じゅうに力がみなぎってきた! → 味方全員が会心の一撃を続ける。毒針の場合は急所攻撃になる。 14 はやぶさのように素早くなった! → 味方全員が2回攻撃を続ける。呪文も2回唱える。 15 大きな竜に姿を変えた! → 味方全員にドラゴラムの効果。 16 キズが回復した! → 味方全員のHPが満タンになる。 17 まばゆい光が降り注いだ! → パルプンテを唱えた者が約500のダメージを受ける。死ななければドラゴンに変身。 18 突然パトリシアが暴れ出した! → 敵1匹に約20のダメージ。 19 ○○○○たちが飛び出した! → 馬車から残りの仲間が出てきて1ターンだけ敵を攻撃。 20 時間が止まった! → 敵全体が3ターンの間動けなくなる。 21 山のように大きな魔人が現れた! → 敵全体に約200のダメージ。 22 MPがなくなった! → 敵だけMPが0になる。 23 メタルスライムになった! → 敵が全部メタルスライムになる。 24 声は山彦となって → 天井が崩れて敵にダメージを与える。むなしく響いた!(洞窟内限定) 25 どこかで何かが壊れる音がした! → 何も起こらない。 26 声は山彦となって → 何も起きない。 27 ????の音が聞こえる……。 → 敵が全員逃げ出す。経験値とGは得られない。 28 凍りついて動けなくなった! → 敵が凍りつき、1ターン後に戦闘が自動的に終わる。倒し損なった敵の経験値とGは得られない。 29 砕け散った! → 敵が砕け散る。メガンテと違ってパルプンテを唱えた者は死なない。経験値とGは得られない。 30 時間が逆戻りした! → 1ターン前に戻る。 31 とてつもなく恐ろしい物を → 敵が全員逃げ出す。呼び出してしまった! 32 しかし何も起こらなかった! → 何も起こらない。
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食材・食事の基礎知識 十字ボタン左の食事メニューから食材を選んで食べることができる。 食材ごとに満腹度が設定されていて上限に達するまで組み合わせて食べられる。 効果時間は幕屋で休むかクエスト達成するまで続く。 R3ボタンで「空腹にする」コマンドもあり食事効果を任意で即リセットも可能。 食事には様々な効果があるが、体力上限を増やして倒されにくくなるのが最大のメリット。 発動する効果の詳細は技能(スキル)で確認。 食材はそのまま食べるだけでなく龍脈からくりを使って加工することで効果を変えられる。 基本的には加工するほど効果が良くなるが、食材を多数消費する上に手間がかかるのが難点。 食材は穀物、野菜、肉、魚の4品目と調味料の醤、味噌、酢、塩、辛味、甘味、香味などがある。 マップで採取できる食材は龍脈からくり「つくも宿【糧】」で自動で集めることができる。 魚も龍脈からくり「魚取車」をある程度深さのある水場に設置すれば自動で集めることができる。 肉は自分で小獣を狩って集めるか、烏筒屋でこまめに購入しよう。 食材・食事効果一覧表 食材入手先一覧表 加工用からくり 龍脈からくりを使うことで食材を加工できる。 日干し竿 食材を干すことで効果が少し良くなる。 食材が元々持っている効果をそのまま伸ばせるのが特徴。 食材を混ぜると別物になるので注意しよう。 例として「椎茸」だけを干せば「干し椎茸」になるが「胡麻」も一緒に干すと「干し野菜」になる。 漬け物壺で加工した食品を干すことは出来ない。 醸し樽 食材を調味料に変換する。 穀物は味噌、野菜は酢、肉は塩、魚は醤になる。 肉を醸すと手に入る肉醤は醤ではなく塩扱いなので注意しよう。 漬け物壺 食材に調味料をプラスして漬け物にする。 食材は多数必要だが調味料は1回につき1個でいい。 カテゴリが同じ食材なら別の種類を混ぜてしまっても同じものができあがる。 燻し箱 食材を燻して効果を引き上げる。 満腹度が変わらず効果量が上がるため基本的に入れ得だが1個ずつしか加工できないのが難点。 干したり漬け物にしてから燻せば最高級の食品になる。 食事効果 食材を加工することで多種多様な効果を得られる。 属性耐性を高める塩漬け加工品 「塩」で漬けた食材は属性耐性を高めて被ダメージを抑える効果が得られる。 穀物 野菜 魚 肉 名前 塩飯 漬け物 塩漬け魚 塩漬け肉 効果 満腹度 35体力強化+17土耐性+6風耐性+6 満腹度 35体力強化+8防御強化3%樹耐性+6 満腹度 35体力強化+9疲労軽減7%水耐性+6 満腹度 35体力強化+10攻撃強化4%火耐性+6 燻し効果 満腹度 35体力強化+19土耐性+8風耐性+8 満腹度 35体力強化+10防御強化2%樹耐性+8 満腹度 35体力強化+12疲労軽減4%水耐性+8 満腹度 35体力強化+12攻撃強化4%火耐性+8 小腹を満たせる酢漬け加工品 野菜を醸して作る「酢」で漬けた食材は満腹度が少ない。 他の食事で少し余った満腹度を埋めるように使える。 穀物 野菜 魚 肉 名前 酢飯 酢漬け野菜 酢漬け魚 酢漬け肉 効果 満腹度 20体力強化+10 満腹度 10体力強化+3防御強化1%堅守+1 満腹度 15体力強化+5疲労軽減3% 満腹度 20体力強化+6攻撃強化1%会心の達人1% 燻し効果 満腹度 20体力強化+11 満腹度 10体力強化+4防御強化1%堅守+1 満腹度 15体力強化+6疲労軽減4% 満腹度 20体力強化+8攻撃強化2%会心の達人1% 疲労を軽減する醤漬け加工品 夏マップの浜辺の野営地付近に魚取車を設置すれば楽に魚を量産できる。 これを醸し樽で「魚醤」にすれば醤漬け食材も量産しやすい。 疲労軽減効果が付くためスタミナ消費が激しい武器を使う際に重宝する。 穀物 野菜 魚 肉 名前 ひしお飯 醤漬け野菜 醤漬け魚 醤漬け肉 効果 満腹度 40体力強化+21疲労軽減5% 満腹度 40体力強化+11防御強化3%疲労軽減5% 満腹度 35体力強化+11疲労軽減12% 満腹度 45体力強化+12攻撃強化4%疲労軽減5% 燻し効果 満腹度 40体力強化+22疲労軽減7% 満腹度 40体力強化+13防御強化4%疲労軽減6% 満腹度 35体力強化+14疲労軽減15% 満腹度 45体力強化+13攻撃強化5%疲労軽減7% 素材の長所を活かす味噌漬け加工品 穀物を醸して作る「味噌」で漬けた食品。 効果は悪くないが穀物が若干集めづらいのでコスパはイマイチかもしれない。 穀物 野菜 魚 肉 名前 味噌飯 味噌漬け野菜 味噌漬け魚 味噌漬け肉 効果 満腹度 40体力強化+21回復強化4% 満腹度 40体力強化+11防御強化4% 満腹度 35体力強化+11疲労軽減10%余裕6% 満腹度 45体力強化+12攻撃強化5% 燻し効果 満腹度 40体力強化+22回復強化5% 満腹度 40体力強化+13防御強化4%堅守+3 満腹度 35体力強化+14疲労軽減12%余裕7% 満腹度 45体力強化+13攻撃強化5%破壊術1% 状態異常を防ぐ香味漬け加工品 香味を集めにくいのが難点。 コノハナウサギを撫でてウサギの実を集めるか手飼い籠でポンフクロウから集める。 穀物 野菜 魚 肉 名前 香味飯 香味漬け野菜 香味漬け魚 香味漬け肉 効果 満腹度 40体力強化+21毒耐性8% 満腹度 40体力強化+11宿り木耐性8%防御強化2% 満腹度 40体力強化+11凍結耐性8%疲労軽減3% 満腹度 40体力強化+12炎上耐性8%攻撃強化2% 燻し効果 満腹度 40体力強化+22毒耐性10% 満腹度 40体力強化+13宿り木耐性10%防御強化3% 満腹度 40体力強化+14凍結耐性10%疲労軽減4% 満腹度 40体力強化+13炎上耐性10%攻撃強化3% 属性攻撃を強化する辛味漬け加工品 武器の属性攻撃力を強化することができる。 燻した物を2つ食べれば30%もの強化になる為かなり強力だと思われる。 穀物 野菜 魚 肉 名前 辛味飯 辛味漬け野菜 辛味漬け魚 辛味漬け肉 効果 満腹度 40体力強化+20土強化12%風強化12% 満腹度 40体力強化+10樹強化12%防御強化1% 満腹度 35体力強化+10水強化12%疲労軽減3% 満腹度 40体力強化+11火強化12%攻撃強化1% 燻し効果 満腹度 40体力強化+21土強化15%風強化15% 満腹度 40体力強化+12樹強化15%防御強化1% 満腹度 35体力強化+13水強化15%疲労軽減4% 満腹度 40体力強化+12火強化15%攻撃強化1% 獣の属性耐性を弱体化する甘味漬け加工品 敵の属性耐性を下げる「弱体術」が発動する。 甘味も集めにくいのが難点で、手飼い籠でベッコウカブトから入手できる。 満腹度が高く1つしか食べられないので上記の属性強化と併用すると良いかもしれない。 穀物 野菜 魚 肉 名前 甘飯 甘漬け野菜 甘漬け魚 甘漬け肉 効果 満腹度 60体力強化+24土の弱体術4%風の弱体術4% 満腹度 60体力強化+24樹の弱体術4% 満腹度 60体力強化+24水の弱体術4% 満腹度 60体力強化+24火の弱体術4% 燻し効果 満腹度 60体力強化+26土の弱体術5%風の弱体術5% 満腹度 60体力強化+26樹の弱体術5% 満腹度 60体力強化+26水の弱体術5% 満腹度 60体力強化+26火の弱体術5% 単体食材とその加工品(抜粋) 「干し」て「燻す」ことで食材固有の効果を伸ばして使うことができる。 レアな食材は集めるのが大変なので常用するのは難しい。 加工前の名前 そのまま 干し加工 燻し加工 備考 椎茸 満腹度 15体力強化+3回避の達人2% 満腹度 20体力強化+5回避の達人4% 満腹度 20体力強化+7回避の達人5% 春マップ採取 あけび 満腹度 15体力強化+3毒耐性2% 満腹度 25体力強化+6毒耐性4% 満腹度 25体力強化+8毒耐性5% 秋マップ採取 舞茸 満腹度 15体力強化+3仁王立ち2% 満腹度 25体力強化+6仁王立ち4% 満腹度 25体力強化+8仁王立ち5% 秋マップ採取 金茸 満腹度 20体力強化+4納刀術4% 満腹度 30体力強化+8納刀術8% 満腹度 30体力強化+10納刀術9% 秋マップ採取 烏茸 満腹度 10体力強化+2凍結耐性3% 満腹度 20体力強化+4凍結耐性6% 満腹度 20体力強化+6凍結耐性8% 冬マップ採取 赤豆 満腹度 35体力強化+7火耐性+6 満腹度 55体力強化+13火耐性+9 満腹度 55体力強化+15火耐性+10 夏マップ青豆のレア採取 煌米 満腹度 40体力強化+15回復強化8% 満腹度 60体力強化+30回復強化16% 満腹度 60体力強化+32回復強化19% 秋マップ黒米のレア採取 丸大蕪 満腹度 60体力強化+18防御強化6% 満腹度 90体力強化+35防御強化9% 満腹度 90体力強化+38防御強化9%堅守+3 冬マップかぶのレア採取 星桜 満腹度 40睡眠耐性8%防御強化3% 満腹度 60睡眠耐性16%防御強化6% 満腹度 60睡眠耐性16%防御強化6%堅守+1 手飼い籠サクラノテントウ 栗もどき 満腹度 30体力強化+10破壊術2% 満腹度 45体力強化+18破壊術4% 満腹度 45体力強化+20破壊術4%猛攻+1 手飼い籠イガボウズ 雪の葉 満腹度 15体力強化+4水強化5%防御強化1% 満腹度 20体力強化+6水強化5%防御強化1% 満腹度 20体力強化+8水強化5%防御強化2% 手飼い籠ツキノタマ いなり葛 満腹度 40体力強化+12急刃凌ぎ5% 満腹度 60体力強化+21急刃凌ぎ10% 満腹度 60体力強化+24急刃凌ぎ12% 手飼い柵ハナハコビ 棘巻きぜんまい 満腹度 35採取術3%体軸弱体5% 満腹度 55採取術6% 満腹度 満腹度 55採取術8% 手飼い籠ゼンマイヤモリ かつおの切り身 満腹度 40体力強化+10残心+1 満腹度 60体力強化+18残心+2 満腹度 60体力強化+21残心+2会心の達人3% 烏筒屋で購入
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/3443.html
【特殊効果】 名前 TK 性別 ♂ 年齢 17 分類 【特殊系】 属性 全部 誕生日 5月10日 身長 165cm 体重 50kg 趣味 のうりょくであそぶ 好き おいしいもの 嫌い おいしくないもの 大切 すいみん 容姿 グレーのパーカーと茶色のバギーパンツ。 本人は気に入っている模様。 髪型は少し短めで黒髪、 顔は上の下くらい。 性格 自分から戦いを申し出ることはないが、 売られた喧嘩は買うスタイルらしい。 普段はほよーっとしている。 関西弁に憧れているらしく、下手な関西弁を口にすることも。 能力 左手に4つの「属性」を、右手に4つの「効果」を持っている 左手の人差し指は土、中指は水、薬指は風、小指は火 右手の人差し指は伸びる、中指は弾ける、薬指は広がる、小指は固める 両手の指を合わせることで、「属性」は「効果」を得て発動する 例1:「火」を「伸ばす」ことで、一直線に伸びる火を発動することができる 例2:「水」を「広げる」ことで、炎に対して水の幕を張ることができる 右手の「効果」は、左手の「属性」に対応する対応する小規模な能力である場合、他人の「属性」に干渉できる ただし中程度以上の攻撃に対しては干渉してもある程度ダメージ受けてしまう 例1:相手が放った炎を「弾く」ことで、散らすことができる 例2:飛んできた石を「固める」ことで、その場に固定できる 親指を添えるか否かで、この能力は「派生」か「発生」か選ぶことができる 親指は左右どちらのものでも問題ない 例1:飛んでくる炎に対して「発生」を選んで「弾く」ことで、「元々」から「散らす」ことを選べる →→→「派生」→→→ ↓ →→→→→→ 例2:自分が伸ばした炎に対して「派生」を選んで「弾く」ことで、伸びる炎をそのままに「拡散攻撃」に変えられる →→→「発生」 ↓ →→→→→→ 火 最大火力は瞬間最高2048度ぐらい それだけの炎を放つってだけで、対象をそれだけ瞬時に熱せるとは違うけど 水 最大水量は瞬間には100リットル、一度のレスで放てるのは1000リットルまで 水圧は消防車の放水みたいな感じ。インパルスガンじゃなくて、従来の方ね 風 風は突風で人間が飛ばされるぐらい。ただし瞬間風速的で、持続力はあまりない 範囲を絞れば、当然それだけ風速は強まる 土 土の強度は範囲を絞るほど堅くなる。デカいと大理石ぐらい。直径50cm程度だとサファイアぐらい (中の人はガチ初心者なのでいろいろと至らない点があるかと思いますが ちょっと多めに、大目に見ていただけると幸いです!よろしくお願いします!)
https://w.atwiki.jp/endemion/pages/112.html
【ボスアクセサリー効果】 【クイーンアントリング】 MR48・MP+21 命中+2・クリティカルダメージ+15% 毒抵抗率+30%・毒攻撃率+30%・ホールド抵抗率+20%・ホールド攻撃率+20% 【コアリンング】 MR48・MP+21 命中+1 毒抵抗率+20%・毒攻撃率+20% 【オルフェンイアリング】 MR71・MP+31 出血抵抗率+20%・出血攻撃率+20% ヒールされた時の回復量+6% 【ザケンイアリング】 MR71・MP+31 ヴァンパイアリックレイジ効果 出血抵抗率+30%・出血攻撃率+30%・スタン&精神攻撃抵抗率+20%・スタン&精神攻撃率+20% ヒールされた時の回復量+10% 【バイウムリング】 MR48・MP+21 命中+2・クリティカルダメージ+15% 攻撃速度・魔法詠唱速度+4% 毒抵抗率+40%・毒攻撃率+40%・ホールド抵抗率+30%・ホールド攻撃率+30% 【フリンテッサ】 MR95・MP+42 ダメージシールド効果・スキルディレイ-?% 毒耐性+25%・毒攻撃率+25%・睡眠&麻痺&スタン耐性+15%・睡眠&麻痺&スタン攻撃率+15% 【アンタラスイアリング】 MR71・MP+31 ヴァンパイアリックレイジ効果 消費MP-5% 出血抵抗率+40%・出血攻撃率+40%・スタン&サイレンス抵抗率+30%・スタン&サイレンス攻撃率+30% ヒールされた時の回復量+10% 対地属性防御力上昇 【ヴァラカスネックレス】 MR95・HP+445・MP+42 ワイルドマジック効果・ダメージシールド効果 攻撃力+4%・魔法力+8% スキル使用後のディレイ-10% 睡眠抵抗率+40%・睡眠攻撃率+40% 対火属性防御力上昇
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自動効果スキル [#t774f5fe] 仲魔専用自動効果スキル [#n271c912] 自動効果スキル コマンド名 属性 効果 必要技能 主な入手方法 盟主の精神 特殊 仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる。 - 毒追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。 速6 2nd DAY 召喚アプリ悪用者2nd DAY フリーバトル マヒ追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。 速9 2nd DAY メラクの出現2nd DAY フリーバトル(東京夜) 石化追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。 速12 4th DAY 電源落ちてマシタ4th DAY フリーバトル 封技追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。 魔9 4th DAY 止むを得ぬ決断4th DAY フリーバトル 吸収追加 魔力 物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。 体12 5th DAY アナンガ5th DAY フリーバトル(夜) 一分の活泉 特殊 HPの最大値を10%上昇させる。 体4 2nd DAY 召喚アプリ悪用者2nd DAY フリーバトル(大阪) 三分の活泉 特殊 HPの最大値を30%上昇させる。 体7 4th DAY フリーバトル 五分の活泉 特殊 HPの最大値を50%上昇させる。 体10 一分の魔脈 特殊 MPの最大値を10%上昇させる。 魔4 2nd DAY 召喚アプリ悪用者2nd DAY フリーバトル(大阪) 三分の魔脈 特殊 MPの最大値を30%上昇させる。 魔7 4th DAY 止むを得ぬ決断4th DAY フリーバトル 五分の魔脈 特殊 MPの最大値を50%上昇させる。 魔10 英霊の加護 特殊 クリティカル率を通常の+25%にする。 速5 1st DAY 男の名はジョー1ST DAY フリーバトル 戦神の加護 特殊 クリティカル率を通常の+50%にする。 速10 5th DAY 崩壊する日常 会心激化 特殊 クリティカル時により大きなダメージを与える。 力5 5th DAY アナンガ5th DAY フリーバトル 迅速の寄せ 特殊 バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる。 速8 3rd DAY ハッカーの正体3rd DAY フリーバトル 神速の寄せ 特殊 バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる。 速11 5th DAY アリオトコア 双手 特殊 通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる。 力10 3rd DAY ダイチの救出 攻撃全体化 特殊 通常攻撃の対象が常に敵全体になる。 体14 エクスティール 特殊 対象からEXTRAを奪いやすくなる。 速5 1ST DAY 男の名はジョー1ST DAY フリーバトル エクスガード 特殊 対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする。 速7 4th DAY 電源落ちてマシタ4th DAY フリーバトル エクストラワン 特殊 エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。 速13 5th DAY アリオトコア 反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。 体7 3rd DAY 奮闘GUY3rd DAY フリーバトル(東京) 猛反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。 体9 4th DAY 電源落ちてマシタ4th DAY フリーバトル 超反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。 体13 貫通 特殊 物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。 力15 5th DAY アリオトコア 二身の残影 特殊 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。 速15 物理鋭化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.1倍になる。 力5 1st DAY 男の名はジョー2nd DAY フリーバトル(東京) 物理強化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 力8 4th DAY デルタ浮上戦5th DAY フリーバトル 物理激化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 力15 火炎強化 火炎 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 力9 4th DAY 止むを得ぬ決断4th DAY フリーバトル 火炎激化 火炎 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 力12 5th DAY 予期せぬ敵対 氷結強化 氷結 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 魔9 4th DAY 悪意の芽5th DAY フリーバトル 氷結激化 氷結 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 魔12 電撃強化 電撃 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 魔9 4th DAY 止むを得ぬ決断4th DAY フリーバトル 電撃激化 電撃 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 魔12 衝撃強化 衝撃 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 体9 4th DAY 人々との対立4th DAY フリーバトル 衝撃激化 衝撃 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 体12 グリモア 特殊 敵への状態異常の成功率を大幅に上げる。 速11 3rd DAY ハッカーの正体3rd DAY フリーバトル 同族の心得・攻 特殊 同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。 力6 2nd DAY 激闘なにわ魂2nd DAY フリーバトル(大阪) 同族の心得・防 特殊 同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する。 体6 2nd DAY ハッカーと悪魔2nd DAY フリーバトル(大阪) 至高の魔銃 特殊 通常攻撃が万能属性になる。 力22 Lv91魔王ベルゼブブ 耐物理 物理 物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 体5 3rd DAY ハッカーの正体5th DAY フリーバトル 耐火炎 火炎 火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 体5 1ST DAY ダイチの男気2nd DAY フリーバトル(東京) 耐氷結 氷結 氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔5 3rd DAY ハッカーの正体3rd DAY フリーバトル 耐電撃 電撃 電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 速5 2nd DAY メラクの出現3rd DAY フリーバトル attachref 耐衝撃 衝撃 衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 速5 3rd DAY 奮闘GUY 耐魔力 魔力 魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔5 2nd DAY ハッカーと悪魔2nd DAY フリーバトル 耐状態異常 特殊 ほぼ全ての状態異常にたいして耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる。 体7 4th DAY 悪意の芽4th DAY フリーバトル 耐万能 物理 万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 体19 Lv64SPTポラリス守護(ヤマトルート、ダイチルートA、B) 全門耐性 特殊 物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔12 Lv43アバドン 真・全門耐性 特殊 万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔18 Lv83夜の娘リリス 物理無効 物理 物理属性の攻撃を無効にする。 体10 火炎無効 火炎 火炎属性の攻撃を無効にする。 体10 5th DAY 崩壊する日常 氷結無効 氷結 氷結属性の攻撃を無効にする。 魔10 5th DAY アリオトコア5th DAY フリーバトル(夜) 電撃無効 電撃 電撃属性の攻撃を無効にする。 速10 衝撃無効 衝撃 衝撃属性の攻撃を無効にする。 速10 5th DAY アリオトコア5th DAY フリーバトル(夜) 魔力無効 魔力 魔力属性の攻撃を無効にする。 魔8 5th DAY アナンガ5th DAY フリーバトル(夜) 物理反射 物理 物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 体12 火炎反射 火炎 火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 体12 氷結反射 氷結 氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 魔12 電撃反射 電撃 電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 速12 3rd DAY ハッカーの正体 衝撃反射 衝撃 衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 速12 物理吸収 物理 物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 体15 火炎吸収 火炎 火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 体15 氷結吸収 氷結 氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 魔15 電撃吸収 電撃 電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 速15 衝撃吸収 衝撃 衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 速15 みかわし 特殊 物理攻撃を回避しやすくなる。 速6 2nd DAY フリーバトル(東京夜) 食いしばり 特殊 バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。 体9 見覚えの成長 特殊 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。(約13.5%増加) - 2nd DAY 召喚アプリ悪用者2nd DAY フリーバトル(大阪) 見覚えの急成長 特殊 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵をより多く受けることができる。 - 3rd DAY 憤怒の男5th DAY フリーバトル(夜) もうかりマッカ 特殊 敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する。(効果はチーム内で重複する) - 2nd DAY フリーバトル(大阪) 勝利の息吹 特殊 バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。 体12 5th DAY はれときどきどく5th DAY フリーバトル 勝利の美酒 特殊 バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。 体16 勝利のチャクラ 特殊 バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。 魔18 勝利の雄叫び 特殊 バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。 魔20 Lv64SPTポラリス守護(ヤマトルート、ダイチルートA、B) もうかりマッカ 増加するのはあくまで「スキルを装着したキャラor仲魔を含むチームが倒した敵の分」のみ。 仲魔専用自動効果スキル コマンド名 属性 効果 主な所持悪魔 騎士の精神 特殊 リーダーが致死ダメージを受ける時、代わりにダメージを受ける Lv13神獣ヘケト 聖騎士の精神 特殊 リーダーが致死ダメージを受ける時、ダメージの半分で身代わりになる。 Lv30龍王ペンドラゴン 勇者の精神 特殊 リーダーと同等以上の耐性を所持している場合、代わりにその属性の攻撃を受ける。 Lv58魔獣ケルベロス IP 118.111.25.224 TIME "2011-09-04 (日) 00 02 49" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit page=%BC%AB%C1%B3%B8%FA%B2%CC%A5%B9%A5%AD%A5%EB" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv 6.0.1) Gecko/20100101 Firefox/6.0.1"
https://w.atwiki.jp/craftwarriorsjpn/pages/49.html
■追加ダメージ 燃焼 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー ウォリアー アポロソード ウルトラレア 1 4 アタッカー グレートガンナー ドラゴンキャノン コモン 2 0 タンク バックラー コックシールド チャレンジ 5 2 タンク タイタン 獄炎鎚 ウルトラレア 1 15 サポーター ファイアアーチャー 基本 - - - サポーター スカイガンナー フレイムガン レア 1 0 スペシャリスト グレネーダー 危険な木箱 コモン 2 0 スペシャリスト ウォールブレイカー 時限爆弾 コモン 2 0 スペシャリスト ボマー ポリタンク チャレンジ 1 0 スペシャリスト クラッシャー ドラゴンアーム ウルトラレア 1 3 毒 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト サポーター アーチャー ポイズンボウ チャレンジ 1 1 サポーター ニンジャ 大蜂針 レア 5 0 スペシャリスト グレネーダー Fug.500-u レア 5 0 スペシャリスト ボマー ウェディングケーキ ウルトラレア 3 8 スペシャリスト アサシン 基本 - - - 風(盾破壊) 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー サムライ 基本 - - - アタッカー バンディット 軍配団扇 チャレンジ 5 0 サポーター ブラストガンナー 基本 - - - 麻痺 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー ランサー ショックスピア ウルトラレア 1 2 タンク バックラー メデューサシールド レア 1 0 反撃時 サポーター アーチャー ペガサスボウ ウルトラレア 1 4 サポーター ブラストガンナー ショック・ブラスト スーパーレア 1 0 風なし 気絶 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー ウォリアー デュランダル ウルトラレア 3 8 アタッカー ランチャー エンシェントランチャー コモン 5 0 タンク タイタン ピコピコハンマー レア 1 0 凍結 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー ウォリアー アイスソード スーパーレア 1 3 アタッカー ランサー ポセイドンの槍 スーパーレア 1 1 アタッカー サムライ 魚太刀 チャレンジ 5 0 アタッカー バンディット ミスリルアックス ウルトラレア 1 2 サポーター アーチャー アイスボウ スーパーレア 1 1 サポーター ブラストガンナー フリーズ・ブラスト ウルトラレア 1 1 風なし サポーター スカイガンナー バルーンガン アンコモン 5 2 スペシャリスト グレネーダー 氷の結晶 ウルトラレア 1 1 スペシャリスト ボマー 雪だるま スーパーレア 1 -1 レベル3でコスト-2 呪い 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー ウォリアー ブラッドソード コモン 5 0 アタッカー サーベル 呪いの太刀 スーパーレア 1 0 アタッカー バンディット 死神の大鎌 レア 5 0 アタッカー バーサーカー チェーンソー コモン 5 0 タンク バックラー カースシールド スーパーレア 1 0 反撃時 タンク パラディン ナイトシールド レア 5 0 サポーター ニンジャ 王者の爪 アンコモン 5 1 サポーター ファイアアーチャー スナイパーライフル ウルトラレア 3 3 サポーター ブラストガンナー カース・ブラスト チャレンジ 1 0 風なし スペシャリスト ウォールブレイカー 爆弾カプセル コモン 5 0 スペシャリスト ボマー ポリタンク チャレンジ 5 0 スペシャリスト アサシン 呪いの毒刃 スーパーレア 1 1 ■耐性 燃焼 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー ランサー 如意棒 レア 5 0 アタッカー バンディット ヴァンパイアアックス ウルトラレア 3 4 アタッカー グレートガンナー ショックガン チャレンジ 5 1 アタッカー バーサーカー 猛撃のトンファー レア 5 0 タンク タイタン 大工のハンマー チャレンジ 3 0 サポーター ニンジャ 鳥獣の爪 コモン 5 0 スペシャリスト アサシン 毒蜘蛛 スーパーレア 3 2 スペシャリスト クラッシャー ドラゴンアーム ウルトラレア 5 3 毒 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー サーベル 呪いの太刀 スーパーレア 3 0 アタッカー グレートガンナー ショットガン チャレンジ 3 1 タンク タイタン 大工のハンマー チャレンジ 5 0 サポーター メディック エリアロッド ウルトラレア 3 3 スペシャリスト ウォールブレイカー モグラ爆弾 チャレンジ 3 1 スペシャリスト クラッシャー コンクリートブレイカー コモン 5 0 アタッカー ランサー ゲイボルグ ウルトラレア 麻痺 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー サムライ 仕込み傘 コモン 5 0 アタッカー バンディット ミスリルアックス ウルトラレア 1 2 アタッカー バーサーカー ミスリルソード スーパーレア 1 0 タンク タイタン ピコピコハンマー レア 1 0 サポーター アーチャー ペガサスボウ ウルトラレア 3 4 サポーター ブラストガンナー ショック・ブラスト スーパーレア 3 0 風なし スペシャリスト アサシン 毒注射針 チャレンジ 5 0 スペシャリスト クラッシャー アームハンマー レア 5 0 ランチャー プラズマランチャー ウルトラレア 1 ダメージ無し 気絶 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー バーサーカー ツインアックス アンコモン 5 1 凍結 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー ウォリアー ヒーローソード レア 5 0 アタッカー ランサー ショックスピア ウルトラレア 3 2 アタッカー サムライ 魚太刀 チャレンジ 3 0 アタッカー バーサーカー ミスリルソード スーパーレア 3 0 タンク バックラー ミスリルシールド ウルトラレア 3 5 ガード時 サポーター アーチャー アイスボウ スーパーレア 5 1 サポーター ニンジャ カニバサミ チャレンジ 5 0 サポーター ブラストガンナー フリーズ・ブラスト ウルトラレア 3 1 風なし スペシャリスト ボマー 雪だるま スーパーレア 5 -1 レベル3でコスト-2 スペシャリスト クラッシャー アームハンマー レア 3 0 スペシャリスト クラッシャー ドラゴンアーム ウルトラレア 3 3 呪い 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー サムライ サーベル レア 5 0 アタッカー バンディット 獅子の斧 コモン 5 0 アタッカー バーサーカー チェーンソー コモン 7 0 タンク パラディン ナイトシールド レア 3 0 ガード時 ■優先ターゲット 防衛設備 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー バンディット ミスリルアックス ウルトラレア 1 2 タンク バックラー ドラゴンシールド スーパーレア 1 1 タンク タイタン 基本 - - - サポーター アーチャー コンパウントボウ コモン 2 0 サポーター スカイガンナー ジェットガン スーパーレア 1 5 スペシャリスト グレネーダー 基本 - - - スペシャリスト ボマー ウェディングケーキ ウルトラレア 1 8 スペシャリスト アサシン 斬鉄の圏 レア 1 0 毒なし スペシャリスト クラッシャー 基本 - - - ランチャー プラズマンチャー ウルトラレア 1 初撃のみ(ダメージ無) 壁・土台 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト スペシャリスト ウォールブレイカー 基本 - - - 資源設備 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト サポーター ニンジャ 盗賊の爪 アンコモン 1 0 ユニット 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー ランサー 基本 - - - アタッカー サムライ 大太刀 ウルトラレア 1 2 アタッカー バンディット 死神の大鎌 レア 1 0 アタッカー バンディット ヴァンパイアアックス ウルトラレア 1 4 タンク タイタン ピコピコハンマー レア 1 0 サポーター アーチャー ポイズンボウ チャレンジ 1 1 サポーター ニンジャ カニバサミ チャレンジ 1 0 サポーター ファイアアーチャー 基本 - - - サポーター ブラストガンナー サウンド・ブラスト コモン 1 0 サポーター ブラストガンナー カース・ブラスト チャレンジ 1 0 風なし サポーター スカイガンナー フレイムガン レア 1 0 サポーター メディック 基本 - - - スペシャリスト ボマー 基本 - - - スペシャリスト アサシン 基本 - - - 近距離ユニット 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー サムライ 基本 - - - 遠隔ユニット 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト サポーター ニンジャ 基本 - - - サポーター スカイガンナー 基本 - - - スペシャリスト アサシン 毒注射針 チャレンジ 1 0 空中ユニット 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト サポーター アーチャー エアクラッシャー レア 1 0 回復ユニット 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト サポーター スカイガンナー ウィングガン レア 1 0 ■汎用スキル マルチショット 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト アタッカー グレートガンナー ショックガン チャレンジ 1 1 アタッカー ランチャー ミサイルランチャー チャレンジ 1 14 サポーター アーチャー マルチボウ ウルトラレア 1 2 範囲攻撃 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー バンディット 基本 - - - タンク パラディン 鬼面の盾 アンコモン 5 2 タンク タイタン ピコピコハンマー レア 1 0 タンク タイタン 獄炎鎚 ウルトラレア 1 15 サポーター ファイアアーチャー 基本 - - - サポーター ブラストガンナー 基本 - - - サポーター スカイガンナー レーザーガン チャレンジ 1 15 優先なし サポーター メディック 基本 - - - スペシャリスト グレネーダー 基本 - - - スペシャリスト ウォールブレイカー 基本 - - - スペシャリスト ボマー 基本 - - - スペシャリスト アサシン 毒蜘蛛 スーパーレア 1 2 遠距離攻撃 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト タンク パラディン バリスティックシールド チャレンジ 1 0 スペシャリスト ウォールブレイカー ドリル爆弾 ウルトラレア 1 5 貫通攻撃 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト スペシャリスト クラッシャ- ドリルクラッシャー スーパーレア 1 2 スペシャリスト クラッシャー ジャイアントアーム チャレンジ 1 9 アタッカー ランサー ゲイボルグ ウルトラレア 1 壁上り 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト 備考 アタッカー バーサーカー 双龍頭 ウルトラレア 1 3 タンク バックラー ドラゴンシールド スーパーレア 1 1 サポーター アーチャー エルヴンボウ アンコモン 2 1 サポーター ファイアアーチャー フェニックスボウ アンコモン 5 1 サポーター メディック フェザーロッド スーパーレア 1 1 味方に付与 スペシャリスト ボマー くまのぬいぐるみ レア 5 0 隠れ身 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト サポーター アーチャー ポイズンボウ チャレンジ 5 1 スペシャリスト ウォールブレイカー モグラ爆弾 チャレンジ 5 1 ステルス 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト サポーター アーチャー エルヴンボウ アンコモン 6 1 サポーター アーチャー エアクラッシャー レア 3 0 サポーター ファイアアーチャー 炎弩 レア 5 0 セルフバリア 種別 ユニット 武器名 レア度 取得レベル 追加コスト タンク パラディン バリアシールド ウルトラレア 1 -4 タンク タイタン ゴールデンハンマー コモン 5 0 ■専用スキル サムライ 大太刀 縦斬り マジックソード マジックスラッシュ ニンジャ 忍ノ極意 分身 バックラー ドラゴンシールド 防衛設備カウンター ミスリルシールド リペアシールド バンディット ヴァンパイアアックス 吸血 ウォールブレイカー モグラ爆弾 穴掘り ドリル爆弾 トラップブレイカー グレートガンナー レールガン 割合ダメージ ※強化無効 ガトリングガン 連射 バーサーカー 猛撃のトンファー 凶暴化 ブレードライフル 遠近両用 タイタン 大工のハンマー 小人化+スリーマンセル 獄炎鎚 キャッスル優先+キャッスルキラー ※回復不可+強化無効+状態異常無効 クラッシャー ジャイアントアーム 巨大化 メディック フェザーロッド 壁上り付与 バリアロッド バリア付与
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/419.html
場に出る効果 ユニット、キャラ、オペ、ACE、G(としてプレイしたカード)がプレイされると、「場に出る効果」を発生します。「場に出る効果」は、そのカード自身を、自軍配備エリアなどに出すという効果です。カード種類によって場に出す場所は決まっていますが、基本的には配備エリアに出ます。
https://w.atwiki.jp/exedit/pages/4.html
色・明るさ系色調補正 拡散光 発光 ライト 閃光 グロー 単色化 グラデーション 特定色域変換 シーン切り替え系ワイプ シーンチェンジ フェード ぼかし・ノイズ系ぼかし 境界ぼかし モザイク 放射ブラー 方向ブラー レンズブラー モーションブラー 色ずれ ノイズ 変形系クリッピング 斜めクリッピング マスク エッジ抽出 凸エッジ ラスター 波紋 極座標変換 ディスプレイスメントマップ キーイングクロマキー カラーキー ルミナンスキー 基本効果座標 拡大率 透明度 回転 領域拡張 リサイズ ローテーション 反転 その他シャドー 縁取り 振動 ミラー 画像ループ オブジェクト分割 動画ファイル合成 画像ファイル合成 オフスクリーン描画 インターレース解除 音声系音声フェード 音声ディレイ モノラル化